Fahrenheit : El videojuego se hace mayor
Ésta tarde he formateado el PC, y ante la desnudez absoluta de juegos he decidido instalar la demo de Fahrenheit. Había leído buenas críticas de éste juego, pero tengo que decir que lo que he visto me ha causado una impresión más favorable que 10 páginas de halagos de Micromanía.Me ha hecho recuperar la sensación que hacía mucho tiempo que no sentía : la inmersión ¿Donde coño había ido a parar todo éste tiempo? Esa sensación de creer que tu eres el personaje, de actuar como él, de olvidarte que estás frente a una pantalla, el mirar el reloj y decir: ¿YA ha pasado más de media hora? Todo eso lo ha logrado Fahrenheit. Usando un lenguaje cinematográfico completamente adaptado al videojuego, con unos gráficos excelentes y una música maravillosa. Pese a lo sorprendente de su mecanismo de control, que requiere un pequeño cambio de chip, creo que es una revolución en las aventuras gráficas. Ahora ya no se trata solo de "La llave no encaja ahí", ahora vamos más allá, ya que cada acto trae sus consecuencias, jugamos contra el crono, y contra nosotros mismos.No podemos estar media hora en una habitación probando que hace cada objeto.Acabamos de asesinar a una persona, y debemos actuar rápido, ya que el mundo no se detiene. De lo rápido que ocultemos las pruebas, depende el salir de ahí por nuestro propio pie, o al acabar entre rejas.
Lo negativo es que la demo era jodidamente corta. Uno se queda con ganas de mucho más. Ardo en deseos de tener el juego entre mis manos.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
0 comentarios:
Publicar un comentario